Dirección y Gestión de Proyectos Multimedia (2011-2012)
Objetivos
Con este módulo se pretende:
Introducir a los participantes en los principales aspectos a tener en cuenta a la hora de planificar, ejecutar y gestionar un proyecto, potenciando su campo de trabajo y estableciendo un vínculo con la estrategia de la compañía.
Trabajar sobre los conocimientos, habilidades y prácticas que ha de tener el Director de Proyectos en aspectos como el liderazgo, la negociación o la presentación efectiva y la comunicación a partir de su propia experimentación en actividades en equipo.
Identificar los procesos, herramientas y técnicas para la gestión de la calidad y el riesgo en los proyectos.
Identificar los principales componentes de una metodología de trabajo y les pautes a tener en cuenta a la hora de definir una nova o adaptar una ya existente.
Disponer de diferentes herramientas de definición y planificación de un proyecto, y ser capaces de aplicarlas en el trabajo final del curso.
Metodología de trabajo
La dinámica de trabajo comporta la participación de los alumnos, trabajando en equipo en el diseño y toma de decisiones y en la resolución de casos prácticos.
El módulo tiene una importante componente práctica, con el objetivo de dar a los alumnos una visión amplia sobre las diferentes técnicas, herramientas y procesos tratados durante las sesiones docentes. Previo a cada sesión de trabajo, se entregarán una serie de documentos, artículos y material que los alumnos prepararán para trabajar en clase.
Todas las sesiones de trabajo en clase se complementarán con la lectura y análisis de documentos y notes técnicas. Parte del trabajo “fuera de clase” consistirá en la asistencia a conferencias, actos y jornadas que se organicen sobre los temas trabajados.
Conferencias
Durante el curso también se desarrollarán 2 y 5 conferencias impartidas por profesionales procedentes de empresas colaboradoras mediante las que se analizarán las particularidades que tienen los proyectos de soluciones con tipología específica (videojuegos, audiovisuales, material editorial multimedia, etc.)
Campus virtual
Los estudiantes tendrán acceso al Campus Virtual de las Escuelas, donde encontrarán un conjunto de herramientas de comunicación y colaboración entre participantes y profesorado, además de un repositorio de documentación.
Duración
El programa completo tiene una duración total de 10 créditos (250 horas), repartidas en 18 sesiones de trabajo de 3 horas, con un trabajo complementario personal estimado entre 150 y 200 horas.
Material de trabajo
El material didáctico del curso, disponible en formato electrónico, se complementa con un conjunto de artículos, whitepapers y guíes de uso y trabajo de diferentes fabricantes.
Sistema de evaluación
La evaluación del módulo se hará mediante la realización de un trabajo de síntesis que se irá desarrollando de forma gradual a medida que los contenidos se vayan desarrollando.
Como norma general para acceder a los estudios de Máster y Postgrado se ha de disponer de titulación universitaria, ya sea obtenida en una Universidad española o extranjera. Excepcionalmente se permite el acceso sin disponer de ella a estudiantes que estén cursando los últimos créditos de la carrera, y a profesionales del sector informático, o a personas que por sus inquietudes personales sean consideradas aptas para seguir con normalidad los contenidos.
Podéis ampliar la información paso a paso sobre el acceso a estudios de Máster o Diplomas de Postgrado en:
http://www.uab.es/servlet/Satellite/Masters-y-Postgrados/Acceso-1096480416400.html
Calendario
Fecha de inicio: 2 de mayo de 2012
Fecha de finalitzación: 6 de julio de 2012
Horario
18 sesiones de 3 horas
Horari: de 19 a 22 horas
Precio del curso: 700 euros
Precio antiguos alumnos y asociados a COETIC y COEIC: 600 euros
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